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Aging your patterns

Gulls01

Now you know how to make your own patterns ( a tutorial here). But still, they have this peculiar digital look and you would be very pleased to add a little texture to give them more reality. I'm going to show you today 2 very quick ways to age your patterns.

1.First, scan a sheet of paper. Colors are better, a lot of grain is welcome. Cut a  square the exact size of your pattern ( here 256x256 pixels).   Or half, third if you want to repeat it. I make all my patterns in  a restricted array of sizes to be able to mix and match  (512x512, 256x512, etc).

Mauve3

2. Apply the filter>offset  with (here ) an offset of 128 pixels. A seam will appear in the middle of your picture. Make it invisible with the stamp tool or the healing brush tool to create a seamless pattern.  Then you can make the grain more visible with one of the Sharpen filters.

Mauve_sharpcan you see the difference with the precedent picture?

3. Aging with no change of the original picture colors.

Desaturate your picture ( ⌘+shift + U)
Then apply the filter>Other>High Pass. Set the radius so the picture keeps only the grain. Too large of a radius will create a seam. This filter keeps the grain and equalize the picture to a medium gray.

Mauve_nb

4. copy and paste this texture in a new layer over your pattern ( here my bird pattern). Set the layer in overlay mode in the layer palette. Change the transparency of the layer to your taste, et voila! A bird pattern on paper.


Gulls_overlay

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Here is another solution:

3. Aging and yellowing the picture.

Prepare your paper texture as in (1) and (2). Then using Image>adjustments>curves and Image>adjustments>hue saturation, change your texture to a pale yellow one with a lot of grain.

Mauve_jaune

4.Copy and paste this texture in a new layer over your pattern ( here my bird pattern). Set the layer in multiply mode in the layer palette. Change the transparency of the layer to your taste, et voila! A bird pattern on paper, with just enough of yellow to make it look vintage.


Gulls_multiply


Comme d'habitude, j'ai besoin d'aide a la traduction que vous trouverez ici:
Je patine mes textures

 

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Brushes Tutorial

Cliquez ici pour la traduction francaise du tutoriel sur les brosses

It is not the easiest thing to understand how to make your own brushes in a graphic software.

Today I will show you what kind of variables you can use. I'm not going to explain you how to do one brush, but what is the process to make a brush. I think it will help you to do your own instead of copying mine. It's more fun!

The examples shown here are made with Photoshop, but this tutorial will help you to make your own brushes in any software, like Painter, Gimp, etc.

I will explain here how to use some different options like shape and textures.

Please read your software manual/help before sending me the usual email "where can I find the shape/texture/whatever preset in my software?". 
In Photoshop you will find most of the parameters I'm talking about in the brush window.

1. Brush presets, brush shapes:

The shape is the basic element of a brush. It can be a simple circle, but any shape will do, like a star, or here a felt pen dot on paper, scanned and sharpened. It will define the shape of your stroke. If you want to reproduce an existing media, imagine a section (slice) of the tool : a chalk is a grainy square, a paint brush a cloud of tiny dots, a crayon a grainy round dot, a felt pen a soft square.

Brosses_01

A computer brush is made with tiny dots or shapes. If the spacing between the dots is small or inexistent, the stroke will be continuous. If there is a lot of space between the dots, the stroke will be discontinued. Here, the felt pen shape is used with no spacing. The star brush has a lot of spacing between the dots.

2.Using Pressure:

If you are the lucky owner of a graphic tablet (I recommend Wacom tablets), then you can link the pressure as a variable on your stroke. The most common variables are size and transparency. 

Brosses_02

Here, the more pressure you apply on the tablet pen, the more the brush will be big or transparent. Note the difference of effect with the same round shape.

3.Spacing and rotation.

Brosses_03

You can add an angle jitter to most brushes. You won't be able to see it if the shape is a round dot ( that's actually very interesting if you are trying to re-invent the wheel). Make tests with a rectangular shape, with a large spacing (200%) until you find the right kind of rotation for the stroke to look like a seam. A random jitter is applied on the star stroke (1). Rotation can help you vary a stroke to make it more whimsical.

here is a tutorial to make whimsical brushes like the star brush

4.Texture.

In a lot of softwares you can add a texture, or pattern parameter in your stroke. Here is the stroke, my brush shape, and the pattern I used. The stroke will be transparent on black, opaque on white, semi transparent on gray (and colors), like through a mask.

Brosses_04

I used two examples to show you how it works. Texture parameters can reproduce the feeling of drawing on paper, and help to make a painting stroke more realistic. Some texture brushes are able to react to pressure, the more pressure the more grain. A big texture pattern can slow down a brush and make it difficult to use.

Learn how to make patterns here. (bilingual)

5. Soft texture, sharp texture, brush preset.

If your texture is not very contrasted as in (4) (soft texture) , the effect will be more smooth. A sharp texture (contrasted) can help you reproduce mediums with a lot of grain, like chalk or charcoal. Textures can be named patterns, textures, or papers, it depends of the software.

Brosses_05

Mixing different parameters, like here texture+brush shape, will help you get closer to a realistic effect.

6. Dual brushes.

Photoshop (only) allows you to mix two brushes, one being used as a main brush, the second as a mask. It's a bit like the texture, but a brush has a restricted surface ( shape) when the texture is repeated on the whole working surface. The intersection of two brushes, each one with its own parameters, can give a wide array of different brushes. It's quite memory demanding and can slow down the rendering of the stroke heavily.

Brosses_06

Here is my favorite brush in 3 steps: first the intersection of two shapes, then adding a texture pattern.

7. More random effects : color dynamics, scattering.

When you paint while mixing your color on a real palette, your stroke will have a slightly different color each time. Some softwares reproduce exactly the palette (like Painter) or the mixing effect ( like Art Rage). Photoshop and Painter can introduce a variable of hue, color and saturation in your stroke. In Photoshop it's called color dynamics. I use it with low variables (1 to 5%) to create subtle effects. The effect is accented on the right to be more understandable.

Brosses_07

I also used scattering on this brush. Scattering will spray the shapes or dots on your stroke with a percentage of random. An example will explain it better than words:

Scatter

8. Choosing the right effect.

On this brush I tried to reproduce a chalk effect. First thing I did is to look at chalks, then trace on paper. The square from of the chalk wasn't very important to me. But I was very interested in the heavy grain and soft texture of the paper. It has a random quality I tried to reproduce.

Random_1I tried pattern grain,rotation and scattering...What is your favorite?


 

That's only a few of all the parameters you can use. As I said, it depends of the software, you can find more or less the same effects. What is really important is not the parameters, but the results you will reach. I had a lot of fun creating gazillion brushes, but I only use 10 to 20 in my illustrations, 5 to ten in my paintings, and I add one or two specifically for each professional project I work on.

The best way to create a brush is to know what you want to do. There's millions of possibilities. Do you want to imitate a brush on paper? Copy embroidery seams? Do you want to create a new way to use wrapping paper motifs?

Then you need to analyse what's is important in the effect :
the grain in the paper, the stitch in the seam, the scale of the motif, the hair of a brush.

The main parameters are :

1. Brush shape
2. Stroke transparency
3. Paper grain
4. Stroke randomness

When this is done, transfer these parameters to computer brushes:
the paper will be a texture, the stitch a shape , the motif will be repeated on a pattern, the hair of the brush can be reproduced with tiny dots.

If you follow this logical path you can make very creative and personal brushes.

Enjoy!

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Créer des patterns sous photoshop

Sorry please come back later for translation.

Et un tuto Photoshop pour Laure qui se demande comment j'ai structure le motif de Tampopo d'hier! Je me suis inspiree d'une structure de papier peint classique dont le raccord se fait sur un rectangle.

Je ne pense pas que c'est un tuto facile, aussi attention, lisez moi attentivement!

Bouquet_rouge01 1. J'ai ouvert un nouveau document avec une taille en pixel facile a travailler : 512x600 pixels. J'ai ensuite trace un losange dont la largeur et la hauteur correspondent a 2/3 de la surface de mon motif. En suite j'ai dessine dans ce losange en respectant une regle stricte: a chaque fois que je depasse du trait avec mon dessin, je reserve un espace equivalent ( du blanc) a l'interieur du losange sur le cote correspondant au raccord. Par exemple mes feuilles depassent en bas a droite, le losange est donc vide sur une proportion equivalente en haut a gauche.

J'ai dessine ici 3 affreux bouquets de couleurs differentes pour que ce soit plus facile a suivre, sur un layer transparent. Il serait normalement plus fute de les faire plus homogene, le but de cet exercice etant de "perdre l'oeil" de telle sorte que le motif ne paraisse plus repetitif.

Si vous avez passe cette etape, le plus dur est fait!


Bouquet_rouge02

2.Dupliquez le layer de  dessin.  Faites une symetrie d'axe vertical sur le nouveau layer. Ensuite ouvrez le filtre " offset" (Filtres > Divers > Décalage) et deplacez le motif de 50% en hauteur seulement.

Vous obtenez une guirlande verticale qui tient exactement 50% de l'espace du motif.









Bouquet_rouge33. Groupez les deux layers, applatisser le resultat sur un layer ( toujours transparent). Dupliquez le layer resultant. Cela revient a avoir deux fois la meme guirlande sur deux layers differents. Sur l'un des layers, reutilisez le filtre Offset , avec un deplacement de 50 % a l'horizontale et de 25% a la verticale.








Bouquet_rouge05 4. Ouf c'est fini.Une fois repete plusieurs fois le motif doit tromper l'oeil de telle sorte que la grille de repetition  ne soit pas trop visible.

Je rajoute souvent une couche de dessin pour rendre le resultat plus harmonieux. Ici on aurait un tres beau papier peint pour des toilettes de Barbie, hum.

Cette image est une repetition du motif,vous pouvez telecharger le motif final ici:

Download bouquet_rouge04.jpg


Il y a bien sur d'autres structures possibles, selon des geometries differentes, mais en regardant autour de vous, vous serez etonne de voir combien de motifs utilisent le meme systeme de repetition!

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About Icons

Same tips in English here
Icones_bonbon
A propos des Icones, vous avez pose ici quelques questions qui meritent reponse.

Comment installer les icones?
Il y a un tres bon tutorial en Anglais chez pixel girl pour Mac ou PC

Comment faire vos propres icones?
Vous pouvez toujours copier coller l'icone d'une image que vous aimez bien, mais ca ne donne pas toujours des resultats concluants.

Ou vous pouvez utiliser un utilitaire qui va transformer vos images en icones en respectant les tailles et les systemes: Il y a surement des dizaines d'autres programmes, mais j'ai utilise la version d'essai de Icon builder par icon Factory pendant quelques temps avant de l'acheter parcequ'elle me convenait bien. Il faut utiliser une image de reference et passer par Photoshop, mais j'ai trouve qu'il y avait peu de bugs en sortie et ca vaut un petit effort!

Icon builder pour Mac
Icon builder pour Windows

Je vous conseille de bien lire les notices avant de commencer!

Et si vous avez la flemme,  retrouvez mes icones et d'autre freebies ici

freebies.gif

Chouette , une nouvelle categorie dans la colonne de droite!!

Bon, pour les freebies, soyons clairs: pas de redistribution, utilisation personnelle et non commerciale seulement, tous droits reserves....amusez-vous bien!

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One girly thing

Shoe07

Click on the image to see it full size - enjoy!


I forgot a rule : try them in the shop long enough to see if they hurt or not.

J'ai oublie une regle: essayez les dans la boutique assez longtemps pour voir si ca va faire mal.
Et si il y  a de la place derriere le talon et que vous avez les doigts de pieds tout tasses, c'est que ca va pas du tout du tout non plus.

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Aquarelle a la pelle| Watercolor tutorial

Tuto tout con.  Il faut savoir utiliser Photoshop un petit peu, demandez si vous ne savez pas.
A very simple tutorial for watercolor painting effects using  Photoshop.

Attenet01

1. first, scan your picture and setup your levels (ctrl+L)

This tutorial works better with white or very light paper

1. scanner votre image, mettez les niveaux a votre gout (ctrl+L)
Ce tuto aura meilleur effet avec du papier blanc, ou clair.


Attente_menu

2. add a new layer, in multiply mode (open the layer window in view)

2. ajoutez un nouveau layer, en mode produit.


Attente02

3.Paint this layer with a nice water color brush, or use mine :

Download aquarelle_brosse.zip

3.Peignez dans ce layer avec une jolie brosse, ou utilisez la mienne

Download aquarelle_brosse.zip


Attente03


4. add a simple, normal layer and paint hightlights. Done! The whole tutorial took me ten minutes to process, half an hour to write, enjoy!

4.Ajoutez un layer normal, peignez des lumieres et des rehauts, c'est fini!

Cette image m'a pris 10 minutes, le tuto une demi-heure...Amusez-vous !

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de coloribus

For the moment in French only

AieaieaieDe gustibus et coloribus non disputandum

Mais par contre la couleur, oui, j'ai des choses a dire.   A force de jouer avec j'ai appris quelques petites choses qui pourront peut-etre vous aider a raccourcir un chemin que j'ai trouvé bien tortueux. Voici les deux premières pages d'une documentation que j'espere un jour assez fournie, qui sait, pour la publier!

Pour telecharger le document pdf sur la couleur : cliquez ici

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Chiyogami Tutorial

Today I made a pattern of "Onishiki ban" blossom and stylised leaves. It was very difficult to find a geometric progression of color that could suits me. Please click here for translation of the tutorial.

Onishiki_ban2

Le chiyogami, papier ancien du Japon imperial, est un papier imprimé sur washi ( papier de bois de murier) en gravure sur bois. J'ai essayé de reproduire ici differents aspects, qui devraient  vous aider a creer les vôtres:

1 Un nombre limite de couleurs : il faut une plaque par couleur. Je reproduis ceci en dessinant dans des masques de layers de couleur unie.

2 Des couleurs primaires : bleu rouge jaune rose vert bleu pale jaune safran noir et blanc.

3.Un papier de fond creme et texturé. Je rajoute de la texture par dessus pour donner un peu de matière, c'est plus joli. Vous pouvez utiliser cette texture de toile par exemple:

Download toile.jpg

4. J'ai aussi reproduit le décalage qui se produit inévitablement à l'impression entre les plaques, d'ou des petits débords de couleurs...

On peut bien sur utiliser plus de couleurs, et ne pas se casser la tête avec la palette de couleur, et....De toutes les facons il n'y a pas de régles en dessin autres que celles que l'on choisit de s'imposer.

Ce pour la technique. Il y a aussi des motifs plus ou moins classiques, j'en reparlerais.

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Un tuto pour les jours sombres

Tutopabo

Click on "continue reading" for translation

Tuto pour les jours sombres:

Vous avez pris une photo de votre derniere oeuvre...ou d'un objet que vous aimez bien, mais flute c'est l'hiver, ou la fin de l'apres midi, et l'image est un peu triste et un poil floue...On ne va pas la bogger comme ca! Aller hop, sur Photoshop:

1. couleur automatique : CTRL+ shift + B
epatant ce petit coup de soleil...

Mais ca ne suffit pas.
2. dupliquez le layer de base, et passez le en noir et blanc (CTRL+SHIFT+U)

3. Passez un coup de filtre "high pass" malheureusement je ne connait pas la traduction, c'est dans la derniere boite de filtres en bas du menu filtres. Reglez le filtre  entre 1et 8 pixels. Ce filtre repere les legers changements de lumieres sur quelques pixels, et passe le reste en gris a 50%

4.mettre ce layer en mode "overlay" (non, pas multiplier, et non je ne connais pas la traduction, il ya-t-il un traducteur dans l'assistance?)...Hop ca fait ressortir  les petits details...C'est mieux que "sharpen" qui empate un peu tout je trouve....

5. C'est frais, c'est gai, trois coccinelles, un jet de paillette et on poste!

Bon maintenant j'ai un truc a vous avouer:

Je pars 10 jours a Tahiti et je ne vais pas poster pendant ce temps la...

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Gifs animes fastoche

Titfille

Il vous faut Photoshop et Image Ready (normalement ils sont vendus ensemble)
You'll need Photoshop and Adobe Image Ready

Fillette011.Photoshop:
Creez une image de fond contenant la partie non animee, ici la petite fille
Create one background image for the non animated part of your image.
Puis deux layers, un layer par etape d'animation, ici deux mouvements de main.
Then draw 2 other layers, one for each animation step ( here the hand movement).

2.Image ready:

Step1

Faites ctrl+shift+M pour acceder a Image ready. Ca ressemble a ca. Vous n'avez pas besoin d'aller sur Image Ready si vous avec Photoshop CS2, la barre d'animation est accecssible dans Photoshop maintenant :)


Do ctrl+shift+M to go to Image ready. I should look like this.
You don't need to go to Image ready if you already have upgraded to CS2. The animation window is now in Photoshop.


Si la barre d'animation n'apparait pas, ouvrez la ici:
If you don't see the animation window, open it here:

Step2

3.Setup the first step of animation in the layer window by showing only one hand movement.
Creez la premier image de votre animation en montrant seulement un layer des deux layers de main.

Layers

4.Duplicate current frame by clicking this icon in the animation window
Dupliquez la premier etape d'animation en cliquant sur cette icone

Duplicate
Now you have 2 animation frames
Maintenant vous avez deux etapes d'animation.

Frames

5.Setup the second step of animation in the layer window by showing the other hand movement.
Reglez la deuxieme etape de l'animation en montrant seulement le deuxieme layer de bras.

Layers2

You can add as much layers as you want for simple animations. You can also setup how much time an animation step will last just by clicking on it.
Vous  pouvez ajouter autant de layers que vous voulez pour vos animations. Vous pouvez aussi regler la duree de chacune des etapes d'animation en cliquant sur le nombre de secondes.


6.Do "save as " in gif format (.gif) or "save optimized as" in gif too.
That's it, all you have to do is import it in your website...

Sauvez l'animation en format gif
Voila, il n'y a plus qu'a l'importer dans un post :)

J'attends de voir vos animes avec impatience!

Next time will see how to save in Gif without losing too much informations
La prochaine fois nous verrons comment sauvegarder des gif proprement.

Je reve ou j'ai l'impression d'etre en cours la? huhu

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Le tuto du fond

I'm back...Merci d'avoir ete patients...Alors pour le plaisir et vos beaux yeux, et le plaisir de vos yeux, voici un chti tuto pour faire un fond d'ecran rigolo.

Primo desolee, il faut avoir photoshop.

Ensuite on commence:
1.Creer une image vide de la taille de votre ecran ( 800x600, 1048 xdes bananes, comme c'est chez vous)
Si vous ne savez pas quelle taille fait votre ecran de PC, appuyez sur la touche "printscreen" de votre clavier et faites ctrl+n, Totoshop proposera la bonne taille)

2.Faire ctrl+shift et remplir le fond avec un joli motif que vous aurez cree vous meme ( un tuto pour creer des motifs ici), ou que vous aurez joyeusement pompe ailleurs. Un peu d'inspiration ici ou la et puis la, et la aussi c'est pas mal non plus.  Vous pouvez aller la aussi, mais moi si j'etais vous j'eviterais, vous allez rester scotche!

3. Ensuite downloadez ma pochette a accrochettes:

Download accrochettes.zip

Avec l'outi v, deplacez  les dossiers de layers sur vos images. Vous avez 4 sortes d'accrochettes:

Epinglettes

En placant quelques images ( je vous explique pas copier-coller quand meme?)en dessous des accrochettes, avec une petite ombre portee ( double cliquez sur le layer, choisissez ombre portee), ca donne ca:

Gibouille
Et voila, un vrai fond d'ecran pele mele personnalise!

derniere minute:
de quoi jouer encore plus ici!

 

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